وبلاگ

1401-07-06

چرا محاسبه k-factor مهم است؟

یکی از شاخص‌هایی که در بازاریابی دیجیتال میزان ویروسی بودن پروژه را محاسبه می‌کند شاخصی به نام K-Factor است که با در نظر گرفتن تعداد متوسط […]
1401-06-08

تمام KPIهایی که هر توسعه دهنده بازی موبایلی باید بداند!

اگر مدت زمان زیادی برای تحقیق و ساخت یک بازی وقت گذاشتید که از هرلحاظ جذاب است و فکر می‌کنید چطور تا قبل از این بدون […]
1401-03-29
قوانین انتشار بازی در گوگلپلی

قوانین انتشار بازی در گوگل پلی

  اگر توسعه‌دهنده اپلیکیشن یا بازی اندرویدی هستید، دانستن قوانین گوگل پلی برای پیشگیری از اتفاقات تلخ و حذف بازی توسط گوگل پلی و مشکلات احتمالی […]
1401-02-21
تفاهم نامه

حمایت از بازیسازان ایرانی با همکاری مبین لند و تحلیلگران تسهیل می‌شود

با توجه به رشد چشمگیر صنعت بازی‌های ویدئویی و پتانسیل خوب نیروی انسانی متخصص و در راستای حمایت از بازیسازان ایرانی، تفاهم‌نامه‌ای فی مابین مبین لند […]
1400-10-20
متاورس

متاورس و تاثیر آن در آینده بازی‌های ویدیویی

اگر شروع اینترنت در سال 1995 را بیاد بیاوریم این پیدایش خیلی سریع همه چیز را تحت تاثیر قرار داد. متاورس نیز احتمالا خیلی سریع همه دنیا را فرا خواهد گرفت و هم اکنون بسیاری از شرکتهای جدید در این عرصه در حال ظهور و تکامل هستند.
1400-10-05

انواع روش‌های درآمدزایی از بازی‌های موبایلی

بعد از آنکه ساخت یک بازی تمام می‌‌شود سفر پرماجرایی آغاز خواهد شد تا بتوان از بازی درآمدزایی کرد. در این مقاله شما با انواع روش‌های درآمدزایی از بازی‌های موبایلی آشنا می‌شوید.
1400-09-13
چرا ایجاد شبکه اجتماعی برای بازی موبایلی مهم است؟

چرا ایجاد شبکه اجتماعی برای بازی موبایلی مهم است؟

امروزه بازی های موبایلی بیش از هر زمان دیگری به یک پدیده اجتماعی تبدیل شده اند. تجربه انجام یک بازی موبایلی دیگر یک تعامل مجزا بین […]
1400-08-30

چرا شناخت پرسونای بازی موبایلی قبل از ساخت و انتشار آن اهمیت دارد؟

همانطور که قبلا اشاره کردیم برای این که بتوانیم یک بازی خوب بسازیم در قدم اول باید مخاطبین را شناسایی کنیم. بر خلاف تصور عموم همه […]
1400-07-20

چگونه بازی بد نسازیم؟!

زهرا حاتمی: تعیین مخاطبان هدف بازی‌ها قبل از شروع ساخت بازی: تمام ویژگی‌های بازی باید بر مبنای نوع مخاطبان بازی و علاقمندی‌ها و شرایط محیطی آن‌ها […]
فارسی