علیرضا امیدوند

1400-10-20
متاورس

متاورس و تاثیر آن در آینده بازی‌های ویدیویی

اگر شروع اینترنت در سال 1995 را بیاد بیاوریم این پیدایش خیلی سریع همه چیز را تحت تاثیر قرار داد. متاورس نیز احتمالا خیلی سریع همه دنیا را فرا خواهد گرفت و هم اکنون بسیاری از شرکتهای جدید در این عرصه در حال ظهور و تکامل هستند.
1400-10-05

انواع روش‌های درآمدزایی از بازی‌های موبایلی

بعد از آنکه ساخت یک بازی تمام می‌‌شود سفر پرماجرایی آغاز خواهد شد تا بتوان از بازی درآمدزایی کرد. در این مقاله شما با انواع روش‌های درآمدزایی از بازی‌های موبایلی آشنا می‌شوید.
1400-09-13
چرا ایجاد شبکه اجتماعی برای بازی موبایلی مهم است؟

چرا ایجاد شبکه اجتماعی برای بازی موبایلی مهم است؟

امروزه بازی های موبایلی بیش از هر زمان دیگری به یک پدیده اجتماعی تبدیل شده اند. تجربه انجام یک بازی موبایلی دیگر یک تعامل مجزا بین […]
1400-08-30

چرا شناخت پرسونای بازی موبایلی قبل از ساخت و انتشار آن اهمیت دارد؟

همانطور که قبلا اشاره کردیم برای این که بتوانیم یک بازی خوب بسازیم در قدم اول باید مخاطبین را شناسایی کنیم. بر خلاف تصور عموم همه […]
1400-07-20

چگونه بازی بد نسازیم؟!

زهرا حاتمی: تعیین مخاطبان هدف بازی‌ها قبل از شروع ساخت بازی: تمام ویژگی‌های بازی باید بر مبنای نوع مخاطبان بازی و علاقمندی‌ها و شرایط محیطی آن‌ها […]
1400-06-08

صادرات محتوای دیجیتال یک ضرورت

صنعت ICT در قرن بیست و یکم تقریبا همه ابعاد زندگی انسان را در بر گرفته و اقتصاد دیجیتال دوران شکوفایی خود را طی می کند. […]
1400-05-24

نکاتی در خصوص ASO

خلاصه سخنرانی آقای Mateusez Wrzeszcz مشاور ارشد شرکت Phiture در کنفرانس سالانهStack  ASO که در ژوئن 2021 و توسط دو شرکت Appteak     و  Phiture برگزار شد […]
1400-05-14

روند انتشار بازی‌های موبایلی در منطقه منا

بازی های موبایل طی سال های گذشته رشد چشمگیری در بازارهای نوظهور نشان داده است ، این درحالیست که این رشد در منطقه منا نسبت به بقیه مناطق دنیا مقدم و جلوتر است. اکنون بیش از هر زمان دیگر ، تلفن همراه در […]
1400-03-24

مقایسه برای رشد

هدایت و مدیریت شتاب‌دهنده‌ی گیم شرکت مبین وان (مبین لند) برعهده مهندس نصیری است. در این مطلب بخشی از گزارش ماهنامه‌ی پیوست از شرکت مبین وان […]
فارسی